ist eine herzerwärmende 3D-Animation über einen Rasenmäherroboter und einen Staubsaugerroboter, die auf die seltsamste Weise zueinander finden. Dies war ein Universitätsprojekt, das ich zusammen mit meinen Masterklassenkolleg*innen als Abschlussarbeit erstellt habe.

Meine Hauptaufgaben waren die Erstellung von Konzeptzeichnungen, Storyboards, Animationen, Texturen, visuellen 2D-Effekten und 2D-Assets sowie Animationen.

Story

Ein kleiner automatischer Rasenmäher mäht den Rasen im riesigen Garten einer reichen Familie. Sein Leben ist langweilig, und er geht jeden Tag der gleichen Routine nach - Rasenmähen bis zum späten Abend, dann die Fahrt zur Dockingstation, um seine Batterie aufzuladen. Doch eines Tages kommt ein Lieferwagen angefahren und bringt ein Paket, das einen automatischen Staubsauger enthält! Der Rasenmäher verliebt sich sofort und versucht, den Staubsauger mit verschiedenen Tricks und Ideen zu beeindrucken.

Aber die Ideen gehen nie so auf, wie er es sich vorgestellt hat, und der Staubsauger ist überhaupt nicht beeindruckt. Der dritte Trick des Rasenmähers geht furchtbar schief, er fällt auf den Rücken und seiner Batterie geht der Saft auf - genau in diesem Moment kommt aus dem Nichts ein Gewitter und es beginnt zu regnen - was für den kleinen Rasenmäher lebensbedrohlich ist. Zum Glück eilt der Staubsauger herbei, um den ohnmächtigen Rasenmäher zu retten, und so kommt es zu einem klassischen Happy End.

Konzept Phase

Die Idee, dass sich ein Rasenmäher und ein Staubsauger ineinander verlieben, entstand in den vielen Mittagspausen, die meine Studienkolleg*innen und ich gemeinsam im Campusgarten der Universität verbrachten, wo ein kleiner Rasenmäher unermüdlich, aber auch einsam die große Rasenfläche mähte. Wir scherzten darüber, ihm einen Partner zu kaufen, und so war die Idee für unser letztes Semesterprojekt geboren. Die Geschichte wurde gemeinsam im Team entwickelt.

animatic

Test mit einem von mir modellierten, texturierten, geriggten und animierten Testmodell, um das 2D-animierte Gesicht als Textursequenz auf dem Gesicht zu testen.

Produktion

Sobald die 2D-Animation fertiggestellt war, begannen wir mit dem Aufbau der Umgebung und der Modellierung der Charaktere. Die Assets für die 2D-„Traumsequenzen“ und die 2D-Gesichter für die animierte Textur der Robotergesichter wurden ebenfalls recht früh im Prozess erstellt.

einige Beispielausdrücke für die Gesichtstexturen für den Rasenmäher oben und für den Staubsauger unten. Ich habe versucht, den Gesichtern einen handgezeichneten Look zu geben, um ihnen eine Comic-artige Stimmung zu verleihen, damit sie Hand in Hand mit den gezeichneten 2D-Comic-Emotionen in den 3D-Szenen und den imaginären 2D-Szenen funktionieren.

beteiligte Personen

Konzept & Story

Sarah Golden
Hanna Kuppelwieser
Katharina Poscher
Thomas Rath
Livia Ringl

Art & Animation

Guillaume Freysmuth
Sarah Golden
Hanna Kuppelwieser
Katharina Poscher
Thomas Rath
Livia Ringl

Sound Design

Leonie Schönfelder