ist ein fiktiver Trailer, den ich zusammen mit meinem Masterclass-Team an der Universität erstellt habe. Er nimmt dich mit in die Welt von Xonbot, einem kleinen Roboter, der von seinem dystopischen Cyber-Punk-Planeten zu einem anderen im Steam-Punk-Stil reist, wo er William, einen mechanischen Roboter-Ritter, trifft und sie bis zum bitteren Ende kämpfen müssen.
Als Art Director dieses Projekts gehörten zu meinen Hauptaufgaben die Erstellung von Animationen, die Modellierung und Texturierung von Charakteren, die Beleuchtung von zwei Cyber Punk-Szenen, deren Umgebungsanimation und Texturierung.
Story
Ein Cyberpunk-Planet steht kurz vor einem Energiekollaps, weil seine Bewohner*innen alle natürlichen Ressourcen aufgebraucht haben und nun mit der dystopischen Wahrheit konfrontiert sind, dass ihre Gesellschaft nicht mehr existieren kann, wenn sie nicht sehr bald eine neue Energiequelle finden. Aus diesem Grund wird ein humanoider Roboter namens Xonbot erschaffen und auf der Suche nach einer alternativen Energiequelle zu einem Steampunk-Planeten geschickt. Der Steampunk-Planet besitzt den so genannten „Würfel der Macht“ - einen Energiewürfel, der so mächtig ist, dass er eine ganze Gesellschaft über Jahrzehnte mit Energie versorgen kann.
Doch Xonbot steht vor einem moralischen Dilemma, das ihn zwingt, zwischen der Loyalität zu seinem eigenen Planeten und seinem Gewissen zu wählen. Soll er einen ganzen Planeten zerstören und ihn seiner einzigen Energiequelle berauben? Oder wird er seinen eigenen Heimatplaneten aufgeben, um diese unbekannte Welt zu retten? Aufgrund des Konzepts des Trailers bleibt das Ende offen und lässt Raum für die Interpretation durch den Zuschauer*innen.
Konzeptphase
Als Team haben wir uns für unser Projekt auf einen Cyberpunk- und einen Steampunk-Look festgelegt und einstimmig beschlossen, beide Looks einzubeziehen und sie in einem Konzept für ein moralisches Dilemma für einen Animationsfilm zu kombinieren. Da ein ganzer Kurzfilm in den drei Monaten, die uns zur Verfügung standen, zu umfangreich gewesen wäre, entschieden wir uns für einen Filmtrailer. Die Geschichte wurde in mehreren Brainstorming- Sessions im Team entwickelt.
Animatic
Dies sind die Hauptmodelle für den Trailer. Sie wurden in Maya und ZBrush modelliert und in Substance Painter texturiert.
Szene zwei mit kaum vorhandener Beleuchtung
Alternatives Lichtkonzept
WIP des finalen Licht-Set-Ups
Finale Beleuchtung der Szene mit Effekten
Für die interne Ausstellung der Universität entworfene Aufkleber.
Ein Blick hinter die Kulissen
Video © Jonas Hofbauer
beteiligte Personen
Konzept & Story
Guillaume Freysmuth
Sarah Golden
Hanna Kuppelwieser
Katharina Poscher
Thomas Rath
Livia Ringl
Kristina Schmiedl
Storyboard & Concept art
Michelle Palatin
Art & Animation
Guillaume Freysmuth
Sarah Golden
Hanna Kuppelwieser
Katharina Poscher
Thomas Rath
Livia Ringl
Kristina Schmiedl
Voiceover
Paul Deitch
Sound Design
Julian Geitzenauer